viernes, 8 de julio de 2011

Nueva actualización y la proxima

PERDÓN POR LA DEMORA! ES QUE NO TUBE INTERNET!. Bueno, ya está disponible la versión 3.1.5 de Pokémon Tower Defense, que trae a Staryu y un nuevo logro, que al ganarlo te regalan al Shiny Staryu. Solo eso eso es lo nuevo. Para mañana o pasado saldrá la versión 3.2. Que trae lo siguiente:

Solo debes tener un perfil para jugar en linea (100%)
Se requerirá internet para entrar al perfil (100%)
Autoguardado en linea (70%)
Centro de Intercambios (0%)
Nueva busqueda de un nuevo pokémon y nuevo logro (0%)
Nueva evolución para el pokémon de la busqueda y otro logro (0%)
Pokemon barra de vida (0%)
Varios bugs arreglados (0%)

viernes, 1 de julio de 2011

ACTUALIZACIÓN SORPRESA DE SAM!!!


SAM NOS TIENE UNA SORPRESA, ESTA SEMANA HABRÁ UNA ACTUALIZACIÓN!

El estaba esperando para mencionarlo. Esta semana, el regalo misterioso semanal será muy siminal al de Onix. Esta semana se podrá conseguir un Staryu!. Va a haber un nuevo logro; con el cual si es ganado, se consigue a un Shiny Staryu!

Staryu Agregado al Juego (100%)
- Staryu Shiny (100%)
- Nuevo Movimiento: Camuflaje (100%)
Starmie Agregado al Juego (100%)
Nuevo logro Agregado al Juego (0%)

Sam dijo que la actualización será el Sábado o el Domingo.

Sam estubo trabajando en la seguridad. El estubo trabajando en guardar los datos, para que sea menos probable que se pierdan. Además mejoro el sistema anti-cheat, porque sería injusto que alguien que usa cheats, consiga gratis lo que uno consigue pagando.

Resumiendo, que es lo que hizo sam en este tema?

- Ahora el juego se grava automaticamente solo, no hace falta poner ''Save Profile'' antes de salir.

- Para guardar tu progreso, necesitas estar online.

- El nuevo centro de intercambios es parte de la seguridad. Ahora no pueden hacerte timos, robarte pokémon ni nada.

Esa es la prioridad de sam por ahora. Dijo que el quiere empezar a poner logros copados y premios para los logros, además de los regalos misteriosos diarios.

Ahora, hablando del ''Classic Mode''

La explicación del modo clasico sería:
- Desde un punto de vista podría llamarse ''Modo Facíl''
- Los movimientos son más fuertes, usan la data original
- Los movimientos se hacen más rápidos y en más cantidad
- Tendrá exactamente los mismos niveles que el otro modo (Modo Avanzado), porque estos niveles van a ser muy faciles de vencer en el Modo Classic

La Explicación de modo advances sería:
- Desde un punto de vista, podría llamarse un ''Modo Normal''
- Los movimientos estan más balanceados, hay algunos que son muy fuertes y otros muy debiles
- Tardan más el intervalo entre ataque y ataque, además de que no se hacen tantos juntos en ataques multiples.
- Tendrá exactamente los mismos niveles que el otro modo (Modo Clasico), porque estos niveles van a ser muy dificiles de vencer en el Modo Advanced

Terminando esta noticia voy a hablar sobre lo que vendrá en el futuro:
- Sam dijo que no se incrementará el nivel hasta que no haya empezado el cuarto gimnasio
- Va a haber nuevos niveles
- Va a haber nuevos desafios
- Nuevos Pokémon Capturables
- Nuevas MTs (TMs)
- Todos los movimientos reaprendibles
- Una mejor pokedex, con info de los pokémon y imagenes!
- Que los pokémon puedan tener objetos que incrementen su ataque, o ayude a los de su equipo (Bayas)
- Mejores Pokébolas
- Elegir el objetivo de cada Pokémon
- Sobrenombres para elegir a cada pokémon
- Que puedan ser capturables todos los pokémon, desde el 1 hasta el 151.
- Regalo Misterioso Diarios.

Eso es todo por ahora!.

lunes, 27 de junio de 2011

Que sigue? Descanso y actualización de PDT

Hola!, sam puso el que sigue de esta semana, en lo que nos trae estas noticias:

La nueva actualización de Ninja-Ja (el juego echo por Sam y Dan) vendrá esta semana. Sam dará más noticias luego.

Esta semana NO habrá actualización de PTD, porqué Sam, se lo merece; Ha estado actualizando más de 3 meses el juego sin descanso (Solo uno, y no fue un descanso porqué tubo que estudiar). Así que se tomará un descanso para ''Recargar sus baterías''
Sam dijó que igualmente estará dando noticias sobre de que se tratará la actualización de la semana que viene, y estará respondiendo preguntas que le hagan en el blog.
Sam dijo que según la encuesta está llendo bien lo del balanceo anterior de los movimientos.
Tambien nos avisa que en la proxima actualización la duración entre ataque y ataque será más lenta.

Actualización: Sam nos informa que pensó, y va a agregar un nuevo modo de juego llamado ''Classic'' (Clasico). En este modo los ataques de los pokémon volveran a ser cómo antes de la anterior actualización. (Sam puso una encuesta en el blog sobre la idea)

Sam dijo que proximamente no habrá más codigos de intercambio; Ahora estará el modo ''Cento de Intercambio'' en donde los jugadores pueden intercambiar sus pokémones en linea.

La nueva actualización trairá 2 niveles del modo historia: Uno sera el S.S. Anne, el barco tan famoso de los juegos, y el otro el Gimnasio de Vermillion City (Vermillion Gym).

Sam puso esta lista de objetivos a hacer, el los empezará a hacer esta semana:

Torre de Salud [50%]
Balanceo de Movimientos [0%]
Duración de Movimientos [0%]
Centro de Intercambio [0%]
Nuevos niveles del modo historia [0%]
Codigos Diarios [0%]
Nuevas TMs [0%]
Nuevos movimientos reaprendibles [0%]
Nuevo Pokémon [0%]
Nuevos Logros (Los viejos no seran removidos) [0%]

Por ultimo, mencionó que no se olvido de los regalos miteriosos diarios y los movimientos reaprendedores perdidos, que estarán por venir en cualquier momento.

Eso es todo por ahora.

domingo, 26 de junio de 2011

Ya salió el alpha 3.1!!

Sam ya sacó el alpha 3.1


La nueva versión incluye:

- Nivel maximo incrementado a 40.
- Nuevas TMs: Flamethrower, Sandstorm, Giga Drain, Earthquake, Rock Tomb, Rest, DynamicPunch, Rollout, Roar, Sweet Scent, Protect, Rain Dance
- Todos los ataques ahora tienen un cooldown de 18
- Todos los ataques ahora estan balanceados
- Texto de daño a otros pokémon y experiencia agregados!
- Agregado un premio por los logros (Achievements)
- Arreglados algunos bugs

Dónde puedo jugar?
Blog de Sam (Actualizado)
PlayTowerDefenseGame (No actualizado todavía)
FreeWorldGroup (No actualizado todavía)
Gamerfish (No actualizado todavía)
OneMoreLevel (No actualizado todavía)
NewGrounds (No actualizado todavía)
MiniJuegos (No actualizado todavía)

lunes, 20 de junio de 2011

Que sigue? Futura versión 3.1

Bueno, sam ya hizo el nuevo tema sobre que pasará en esta semana, él dijo que habrá más actualizaciones que las que puso. Por ahora el planea incrementar el nivel de los pokémon hasta el 40.

Lista de Progresos

Toques finales y distribución (0%)

Nueva Busqueda de Pokémon (playtowerdefensegames.com) y un nuevo logro de pokémon brillante (Con la busqueda se conseguirá un nuevo pokémon y con el logro su versión brillante) (87,5%)

Aumentación del Nivel Máximo
Nivel 37
  • Seed Bomb (100%)
  • Flamethrower (100%)
  • Drill Peck (100%)
  • Sandstorm (100%)
  • Gravity (100%)
  • Poison Fang (100%)
  • Giga Drain (100%)
  • Cross Chop (100%)
Nivel 38
  • Nasty Plot (100%)
Nivel 39
  • ExtremeSpeed (100%)
  • Hydro Pump (100%)
  • Earthquake (100%)
  • Avalance (100%)
Nivel 40
  • Captivate (100%)
  • Pyscho Cut (100%)
  • Barrier (100%)
Bugs Arreglados
1 - Cuando usted sale de un nivel de Modo Historia, será llevado a la página del capítulo correcto en vez del capítulo de la pantalla escogida.
2 - Arreglado el error de no perder cuando se acababan los carameloraros en un nivel
3 - Rock Blast antes pegaba una ve
z más de lo común, esto se arreglo
Ejemplo: Tenía que pegar 5 veces y golpeaba 6
4 - Los pokémon de Vermillion City ahora tiene menos defensa y más defensa especial; esto va a hacer el nivel un poco más dificil.
5 - Pay Day ahora solo da 10 poképesos extra por cada golpe.
6 - Arreglados problemas con algunos movimientos de defensa
7 - Arreglado problema de grafico cuando se usa el movimiento ''Endeavor''

Nuevas Cosas

1 - Desde ahora se puede callar el volumen desde los niveles, no hace falta estar en el menu. Al lado del boton de Salida e
stará el boton de este nuevo menu de volumen.
2 - Se agrego el numero de daño echo de pokemon a pokemon, los numeros negros indicaran si el ataque funciona, si esta en naranja será super efectivo, y si es gris oscurio será un ataque inefectivo.
3 - Se agrego el numero de experiencia qu
e se necesita para que el pokémon suba de nivel, y la que el pokémon ya tiene.
4- Se cambiaron los niveles maximos de los ataque más fuertes para más equilibrio del juego
5 - Se balanceo el poder de los ataques debilitativos (Como Absorb)

Nuevas TMs
1 - Flamethrower
2 - Sandstorm
3 - Giga Drain
4 - Earthquake

Nuevo Movimiento para volver a Aprender
1 - Nasty Plot

Además, como ya dije arriba, dijo que va a haber más actualizaciones.

domingo, 19 de junio de 2011

Salió el alpha 3.0!

La nueva version ya salio, Sam dijo que va a sacar un nuevo blog el lunes, por eso no estará moderando los comentarios...

Todavía sigue la promoción del codigo del Spearow Brillante, acá!

La proxima promoción será para un farfetch'd brillante!. Los nuevos personajes elegibles no se agregaron en esta versión, pero se agregarán en la proxima y serán de muchas generaciones diferentes.

La versión 3.0.1 ya salió, y trae 4 actualizaciones de errores:

- Ahora la escritura es correcta (En el nuevo nivel)
- Pokemon que tienen Autodestrucción ahora pueden moverse
- El cuarto modo desafio anda perfectamente, hagas lo que hagas
- Los niveles del capitulo 3 ahora andan en todas las PC.

La nueva versión incluye:
- Nuevo nivel
- Nuevo desafio!
- Un nuevo pokémon de intercambio (Se consigue ganando la ultima misión con un pokemon especial)
- Dos nuevos TM: Poison Jab y Swords Dance.
- Arreglados algunos errores

Dónde puedo jugar?
En Gamerfish, en OneMoreLevel, en FreeWorldGroup, Newground y Minijuegos.
Tambien en el patrocinador: PlayTowerDefenseGame
También en el blog de sam, o descargandolo desde el blog de sam

Buen fin de semana!